国外分析网站Newzoo发布了一项关于单机游戏受众的研究报告。研究年年间在全个地区登陆PC、PlayStation和Xbox平台的游戏作品,但统计中未包含首发即加入XGP的游戏。
数据显示,2月月发布的游戏在三个月内平均玩家数量上表现最为突出。其中,2月以万玩家的平均数量位居第二,其%的玩家数来自《艾尔登法环》和《霍格沃茨之遗》。月发行的游戏在前三个月平均吸引了万玩家,这一成绩很大程度上得益于《博德之》的成功。若排除该游戏,平均值则降至万人。
多平台发布分析揭示了不同的受众分布模式。对于最初在PlayStation上发布随后移植到PCA游戏,若采用分段式更新,则移植后前三个月的PC玩家占比平均为总玩家数%。而在同步发布的情况下,分布更为均衡:PlayStation%,PC%。
对于独立游戏而言,若它们同步登陆PC与PlayStation平台,前三个月内平%的玩家群体选择PC版本。而当游戏先在PC端发布,随后移植至PlayStation时,PC玩家占比则攀升%。Newzoo还指出,所分析游戏存在用户快速流失的现象。平均而言,在发布后的第二周,活跃用户数量较首发周下%,这表明玩家的兴趣变化极为迅速。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。