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大槍葦人原畫美少女育成SLG《MACHINE CHILD》,再度開始養女兒的偉大旅程 -吉凶未卜网



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    大槍葦人原畫美少女育成SLG《MACHINE CHILD》,再度開始養女兒的偉大旅程

    来源:吉凶未卜网-工人日报
    2025-09-14 23:54:42

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    由日本同人社團「少女騎士団」製作,插畫家「大槍葦人」老師參與原畫的美少女 SLG 新作《MACHINE CHILD》(マシンチャイルド)已正式於 DLsite 發售。

    《MACHINE CHILD》是由以纖細美少女畫風聞名的插畫家「大槍葦人」老師所主導的遊戲企劃。這個專案最初在 2017 年僅憑著老師的興趣而展開,卻因募資平台的問題與開發過程中多次推翻重來而一再延宕,直到 2025 年才終於迎來發售,可謂歷經波折、來之不易。

    筆者對大槍老師過去參與過的遊戲始終抱有非常高的評價,例如《白詰草話》與《Quartett!》,這些作品在細節處理上都展現了相當細膩的用心;

    對於要呈現給玩家看到的畫面設計、UI 介面還是音樂氛圍,都能緊密契合遊戲本身的世界觀,而今天要介紹的《MACHINE CHILD》,正是一款非常致敬「美少女夢工廠」,又充滿了愛的作品。

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    故事開始於玩家在暴風雨中漂流到的無名小島,而在小島上面發現了一個機器,用投影出現的幻影,以及在機器中撫育的一個小孩子(三選一)。

    主角雖然手忙腳亂,但是還是想辦法在這個孩子身上投注了許多愛情,讓她能開開心心的長大,直到小女兒長得夠大時,主角與幻影討論要想辦法讓她融入社會,才搬離出身的小島,前往王國首都,開啟了主角與女兒的兩人三腳生活。

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    遊戲的主要目的就是要在一年內(48回合)讓女兒能夠在社會上尋找到她的未來,決定她的命運。

    雖然說是 48 回合,但是遊戲的流程與「美少女夢工廠」等需要安排流程的養成遊戲不太一樣,玩家每回合中只要女兒還有精力(Stamina)與金錢,就能去進行打工,上課或是進行事件,而這些事件會增加女兒的屬性以及推進遊戲劇情進度。

    250914_machinechild8不知道為什麼屬性成長數字是靠拉霸隨機抽取。

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    女兒的屬性分成五大方面:魅力,體力,智力,感性,道德,這些屬性會對玩家造成或多或少的影響,例如說體力越高,玩家的精力上限就越高,讓玩家一回合能進行的事件變多等等。

    但是屬性最大的影響還是在於「技能樹」方面。

    技能樹是《MACHINE CHILD》一個非常重要的部分,因為這部分關係到玩家能跟哪些角色建立關係,而人際關係會決定女兒的未來結局。

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    遊戲準備了一系列分給五個屬性的各種技能,這些技能的相對屬性越高,技能的學習速度就越快,玩家要考慮事件與學習速度之間的關係,謹慎思考應該學習那些技能。

    而技能的最大用途就是與其他 NPC 建立人際關係。

    玩家每回合能讓女兒進行的事件其實都受到技能影響,例如說今天玩家點了「遣詞用字」(言葉づかい)這個魅力系技能,就會因為這樣認識貴族人士,除了建立貴族的人脈之外,還能夠大量提升魅力屬性。

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    不只如此,建立人際關係後還會開啟該 NPC 的各個事件,例如說認識了貴婦人之後,可以接受貴婦人的指導上魅力相關課程,也能因為這樣認識其他的角色。

    而且人脈完全解鎖之後,還會增加各種 BUFF,可以讓你在拉霸之中獲得額外的好處,可以說如何適切的解鎖人際關係來最佳化養成內容就是本作的核心。

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    當然,除了魅力之外,玩家也能在市井之間認識商人來開啟商店,認識同學可以藉由事件回復精力,認識黑社會可以去打奇怪的工(要拿道德當作代價),事件的廣度與數量非常龐大,而且有些事件還有時間限制,需要女兒仔細安排。

    並且當玩家碰上屬於女兒的關鍵人物之後,就能夠推進屬於女兒的主線故事,這些故事的結果將決定女兒的結局。

    250914_machinechild17認識商人會開啟商店

    隨著主線故事的推進,玩家也會越來越理解女兒的真正想法,要讓女兒走向那一個未來,全在玩家的一念之間—因為遊戲採用自動存檔,要看其他結局麻煩重跑,超麻煩的。

    遊戲中一共存在了 3+1 位女主角,分別是天真無邪的「芙蘿莉亞」(フロリナ),自信滿滿的的雙馬尾「歌蒂莉亞」(コーデリア),還有充滿母性的「克羅耶」(クロエ)。

    每位女兒都各有跟自己個性相關的 5+2 個專用結局,以及超過 50 件的服裝,不少服裝還都藏在人際關係裡面,沒有辦法花錢買到。

    250914_machinechild18美少女換裝遊戲!

    例如說認識貴婦人之後,貴婦人會幫你準備貴族用服裝;與女僕長混熟了,人家會送你一套女僕裝;或是異國商人會推薦你旗袍,還有非常擦邊的迷你比基尼,要運氣夠好,抽到三張服裝券才能拿到。

    這些服裝還會開啟各種特殊事件,像夏天有夏天服裝會有愛情增加事件,冬天有冬天服裝可以開啟體力事件,當然,這些都比不上看女兒可愛的換裝來得重要。

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    《MACHINE CHILD》的開發期長達 9 年,使得遊戲內存在著非常多事件插圖以及立繪,三個女主角性格各異,說話風格不同,各有各的魅力,四季出遊以及各種主線事件的內容也都有做出差異。

    可以說雖然遊戲方式與「美少女夢工廠」完全不同,但是投注在作品上的「愛」與「心血」,卻很清楚地傳達到筆者的眼中,如果各位想要重溫養女兒的感動,《MACHINE CHILD》絕對是不二之選。

    不過,遊戲本身雖然說是全年齡版,但是各位看截圖也知道,非常多的圖片內容都是在審查的基準上面跳 break dance,甚至遊戲自己還有準備一個幫你遮衣服的版本(要自己替換檔案),所以要上 Steam 版可能要有很長一段路要走。

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    250914_machinechild29光是這一張大概就不用想 Steam 版了。

    目前《MACHINE CHILD》只有在 DLsite 上架且只有日文版本,但看設定內容明顯的有在準備其他語言版本,售價 3,300 日圓。

    责任编辑:吉凶未卜网

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