IGG:新游《Fate War》高开低走,年内耗资.82亿港元回购
IGG(0799.HK)旗下的SLG新游《Fate War》月初全球上线以来高开低走,整体表现相对平淡。
根据点点数据的监测,上线之初,《Fate War》曾一度位居美国、意大利等市场ioses模拟游戏免费榜。伴随下载量的增加,《Fate War》的畅销榜排名也呈上升趋势。
不过,经个多月的运营,截日,《Fate War》的ioses免费榜和畅销榜排名均下滑较为明显。
近日披露年中期业绩显示,IGG上半年实现收.21亿港元、归母净利.22亿港元,均同比小幅下滑。
值得注意的是,IGG近年来持续回购股份。截日,公司年内累计回.5万股,合计耗资.82亿港元。
《Fate War》上线以来高开低走
根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《Fate War》8月初上线以来在全球多个地区位居ioses模拟游戏免费榜前列。
8日,《Fate War》位居美国、意大利ioses模拟游戏免费榜,位居法国、中国台湾、日本等全球主流市场ioses模拟游戏免费榜。
伴随下载量的增加,《Fate War》的畅销榜排名也呈上升趋势。点点数据监测显示,8日,《Fate War》在全球超个国家和地区位居ioses模拟游戏畅销榜。
不过,经个多月的运营,截日,《Fate War》的ioses免费榜和畅销榜排名均下滑较为明显。以美国市场为例,《Fate War》的ioses模拟游戏畅销榜排名𱆔日最高达名,此后排名波动下行,最新排名维持名左右。
从收入变动来看,《Fate War》来自全球ioses平台的收入也日达到高点后出现较为明显下滑。
点点数据监测的收入口径是App Store应用商店内购净收入(IAP),不包含第三方以及广告收入,且扣除平台分成。
上半年业绩小幅下滑
IGG集团创立年,为一家全球知名的手机游戏及移动应用开发商及运营商。
受老游戏进入成熟期以及新游戏开发、推广费用前置等因素影响,IGG过去几年业绩出现较大波动。2024年,公司业绩明显回暖。
2025年上半年,公司实现收.21亿港元、归母净利.22亿港元,均同比小幅下滑。
从具体收入构成来看,核心游戏产品《Doomsday: Last Survivors》和《Viking Rise》分别贡献.2亿港元.6亿港元,APP业务收.3亿港元,经典产品《王国纪元》贡献收入.5亿港元。
年内耗资.82亿港元回购股份
值得注意的是,近年来,IGG持续回购股份。
截日,公司年内累计回.5万股,合计耗资.82亿港元。
2023年年,IGG分别回.5万股、1360.2万股,分别耗.45亿港元、0.47亿港元。
截年上半年末,IGG账面现金及现金等价物金额.02亿港元。
(文章序列号:1953357128706166784/CJT)