《寶可夢傳說 Z-A》續支援《Pokemon Home》,入境是單程、其他世代領不出來

《寶可夢傳說 Z-A》在 12 號的 Nintendo Direct 的發表會上引發社群大量爭議,除了遊戲本體還未開賣就已經宣布會有 DLC《超次元爆湧》外,也確認 2026 年開放《Pokemon Home》手機 App 連動功能,但卻存在其他世代寶可夢傳入後便不能再導出的「單向簽證」設計。
《Pokemon Home》是 2020 年所推出跨裝置新功能,可以讓寶可夢在多個不同世代版本之間傳輸,還能與《Pokemon Go》進行三方連動,將捕捉的寶可夢上傳之後,可以與世界各地網友們進行交換,並重新導回。
而在 Nintendo Direct 上,新作《寶可夢傳說 Z-A》也確認會繼續支援《Pokemon Home》,但情況卻變得有點尷尬,遊戲允許玩家將新作捕捉到的寶可夢上傳,但無法讓牠們進到其他世代版本之中,就算其他世代也有相同的寶可夢也不行。
同時,其他版本的寶可夢雖然被允許進到《寶可夢傳說 Z-A》之中,但傳入之後,就不能再回到《Pokemon Home》之中,成為功能開放以來,第一次出現這樣的設計機制。
傳輸限制的背後,很大原因可能是《寶可夢傳說 Z-A》主打及時 PVP 對戰,導致許多過往回合制的遊玩系統被大幅修改,造成與其他版本差異過大,例如移除掉了特性、PP(招式次數),改為技能冷卻時間。
因此以特性為例,其他世代寶可夢進到《寶可夢傳說 Z-A》之後就會被系統移除,事後如果再回傳給其他版本,失去寶可夢特性就會在遊戲機制上帶來問題。
理論上,這可以有更優雅的做法,例如在《Pokemon Home》端加入比對還原,當跨版本的寶可夢重新上傳之後,將缺失的能力補回,又或是導入隨機派發功能,解決《寶可夢傳說 Z-A》的寶可夢沒有特性的問題。
實際上類似的應用其實是存在的,像是在《Pokemon Go》中抓到 IV100 滿數值寶可夢,但因為遊戲只有攻擊力、防禦、HP 三種數值,與其他版本的 6 項數值設計,缺少呼應速度值對照項目,《Pokemon Home》就會隨機填補該參數,讓 IV 100 的寶可夢在其他世代保底 5 項能力滿分。