游客发表
近日,有传闻称AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4) 将年第一季度前后正式支持 PS5 Pro 以及基于 RDNA 3/3.5 架构的显卡。
消息来自内容创作者Moore’s Law Is Dead,他表示FSR 4优先为PS5 Pro进行优化。不过,RDNA 2显卡几乎确定无缘FSR 4支持,这也意味着现有的PS5主机将无法享受最新技术。与此同时,AMD官方在驱动说明中也确认,FSR 4与大多数支持FSR 3.1的游戏兼容。
这一消息迅速在玩家群体中引发热议:
有人调侃这是为了大作护航:“刚好赶上《GTA6》支持?”
也有人认为这是 索尼和AMD联合研发的成果:“FSR 4的底子就是在PSSR基础上做的优化,由索尼和AMD共同开发,效果比PSSR好很多,甚至在部分场景下已经接近甚至超越DLSS(除去最新的Transformer版本)。”
一些玩家直言,PSSR的体验并不好:“PSSR%的游戏里都很糟糕,剩下的表现也就是和FSR 3.1差不多。FSR 4的提升很大,已经能和市面上最好的超采样技术掰掰手腕了。”
当然,也有人持相对中立的态度:“PSSR的效果其实处在FSR 3和FSR 4之间,不过更接近前者。”
玩家们也分享了实际体验上的不足:
“PSSR虽然好用,但植被抖动问题太严重了。《合金装备Δ》画面很棒,但地图%是丛林,整个画面几乎都在闪。习惯之后还能接受,但希望FSR 4能解决这一问题。”
从评论来看,大家普遍对FSR 4的画质提升充满期待,尤其是在PS5 Pro上。但对于PSSR的遗留问题,玩家们依旧抱有担忧。
目前,AMD和索尼都尚未正式回应。
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